Projet JAVA 1ère année

Projet de JAVA de première année avec pour objectif la création d'un logiciel de dessin (comme un paint).



Réalisation d'un logiciel de dessin assisté


Semestre n°2       Durée : 10 semaines
Groupe : 2 personnes

Langages et technologies utilisés :
Java

Objectif du projet :
Modélisation complète d'un problème avec UML sa mise en œuvre en Java

Compétences visées :

>> Programmation par objet
>> UML
>> Langage Java ( classe, héritage, gestion d'une interface graphique complète et gestion des événements graphiques..etc)